2025年2月7日金曜日

【PF2e】Seven Dooms For Sandpointの背景、あるいはAPの歴史の厚みパネエって話

 PF発売前の2007年からずーーーーっと毎月1作ずつ発表されてるAdventure Path(AP)も、去年とうとう200作を超えた。

 んで、200作記念的なアレとして、AP第1作を書いたJames Jacobsによる「Seven Dooms for Sandpoint」が発表された。


これ1冊で200ページという狂ったボリュームで、4レベルスタートで12レベルまで遊ぶ設計になっている。いや普通にAP4冊分くらいの内容やん。
欧米PFファンの間でも評価が高いので興味のある方はぜひ。
PDF版買ってDeepLあたりで翻訳かければそこそこ内容わかるので、英語が苦手って方も。面白いよ!

***

さて、大体のAP同様、本作でも「Campaign Overview」の章でシナリオまでに起こった事件の年表があるんだけど、これがサラッと書いてある割にめっちゃ濃い

というのも、これまでサンドポイントまわりであった事、つまりこれまでのAPでキャンペーンシナリオとして解決された事件や出来事が関連イベントとして絡んでくるのだ。
サンドポイントまわり、つまりAP第1シリーズ「Rise of the Runelords」から始まるルーンロードにまつわるAPである「Shattered Star」「Return of the Runelords」、さらには「Second Darkness」「Jade Regent」で見た話もちょいちょい挟み込まれててさすがJames Jacobsってなるなど。

ということで今回はCampaign Overviewに掲載されてる年表に、これまでのAPの関連を書き込む形でご紹介ー。

一応ネタバレ含むので飛ばす。

2024年5月20日月曜日

【PF2Re】あたらしい次元界2 インナースフィア

 なんか概要だけ訳して終わりってのもアレかな、と思って、これまで「内方次元界」と呼ばれてた”インナースフィア”の各次元界を訳してみたんだけど

クッソ訳しづらい

1文がやたら長いだけでなく、なんか妙に抽象的な内容で全然進まなかった。
けど投げるのも悔しいので歯を食いしばって訳した。


GMCore p175-182あたり。
まあ概要だけなんで、ご参考まで。
”創造の炉”の「生命エネルギーに満ちあふれてるけど、強すぎて直で浴びると焼き尽くされて死ぬとか、それでも都市があって生きてる生物がいるとかちょっとすき。
Kingmakerでおなじみ、腐れフェイどもの巣である原初の世界の解説もあるよ!

2024年4月20日土曜日

【PF2Re】あたらしい次元界 

PF2RemasterにMonster Coreが出てて、けっこう変わったところがあるのでレビューしようと思ったんだけど、その前に1e→2eで宇宙観が大きく変更になってるところを説明しないとわかんねえなコレってなった。

のでとりあえず世界がどう変わったかざっくり解説する。

長いので飛ばす。




2024年3月30日土曜日

【PF2Re】状態表

ユージさんからRemaster版の状態表が届いたのでご紹介ー
「2eとあんまり変わってないかも」とのことだけど、まとまってることに意味があるもんなのでノープロブレム。
ユージさんありがとう!

ダウンロードしとけ!
https://dnd.achoo.jp/4thcage/PF2/pf2ere_top.html

ってだけなのもアレなんで、ざっと見て1eと違ってるとこをご紹介。

2024年3月17日日曜日

【PF2Re】アクション表【投稿】

 PF2では戦闘中などに使うアクションがかなりかっちり区分されてて、PF1よりわかりやすくなったと思ってるんですが、その中でも汎用されるBasic Actionをユージさんが訳して表にしてくれたよ!

https://dnd.achoo.jp/4thcage/PF2/PF2Re_actions_v4.pdf

プレイヤー用サマリーとして、またマスタースクリーンとしても使えそうなので、プレイしてる人は一度見てみるが吉。
落下しそうなとき崖のへりとかに捕まって減速する、いわゆる「ジャッキーチェンアクション」もモンクじゃなくても普通に技能でできるアクションとして引き継がれてたりとかしててちょっとおもしろい。
チェケラ!

ユージさんありがとう!

2024年3月7日木曜日

PF2e→PF2Reでの用語変更まとめ

PF2リマスターのこと調べてて、変わった用語がけっこうあったのでざっとまとめてみた。内容的に前の記事とカブってる気もするが。ドンマイ。

用語集見たりルール斜め読みしてる間に気づいたやつなんでまだまだほかにもあるだろうけど、なんかおもしろいのみつけたらお知らせくだされー。


ルール関連

●Ability modifier → Attribute modifier

そもそも能力値Ability scoreって言葉がなくなって、AbilityがAttributeに変更された。
訳としては「特性修正(値)」とかになるんだろけど、まあ「能力修正」か、あるいはまんま「能力値」でもいいんじゃねえかな。リマスターになって修正値しかなくなっちゃったし。

2024年3月5日火曜日

【PF2Re】用語集:特性 日本語版

 こないだようやくPF2のリマスター版でキャラ作ったり遊んだりできたんだけど、コレが思いのほか面白い

いろいろルールが洗練されてきてるってのもあるけど、単純に戦闘や各種行動まわりのシステムがゲームとして面白いのと、D&D ー Pathfinderの系譜を踏まえた「冒険してるぜ!」感が脈々と生きてる感じがいい。

某社のやらかしのおかげでいろんな用語に変更が入ってるリマスター版だが、とりあえず特性Treat がわかんないとゲームしづらそうだよね、ということで、ユージさんが特性分だけ翻訳してくれました!

リマスター遊んでるヤツは読んどけ!

http://dnd.achoo.jp/4thcage/PF2/pf2ere_top.html

ついでにこないだちょっと作った2eReのキャラクタービルダー(作りかけ)もup。
要Excelで、種族とクラスくらいしかオートフィル入力してない(来歴の入力にくじけた)けど、キャラベース作るぐらいにはなるんで使ってくらっせ。

2024年3月2日土曜日

【PF2Re】英雄、そしていともたやすく行われる英雄的な行い


PF2e Remasterにもポリコレの波は容赦なく襲いかかっている。

秩序/混沌、善/悪の対立軸はもはや世界から失われた。
悪魔全てが悪しき意志を持っているとは限らないし、天使はときには人の命を顧みず、一片の慈悲も示さぬような行動をとる。ドラウにはときおり善の心を宿す子が生まれる。
今までとあんま変わってねえじゃねえかとかガタガタ言わない。

そんな中、PCたちは「英雄」と位置づけられており、2e Starter Boxの付属シナリオでも「Adventures」とか「Investigators」ではなく「heros」と表記されている。
それを反映するかのように、2eではセッション開始時にヒーローポイントを少なくとも1点持って冒険を始めるようルールに明記されている。
ちなみに2eではヒーローポイントは振り直しのほか、HPが0になったときの安定化にも使える。英雄の死ににくさを表現してるってことかね。

なお2eからはヒーローポイントは3ポイントまで貯めておけるし、英雄的なことをするたびにもらえる(GM向け指針として「1時間に1ポイントくらい出しとけ」とある)。
また、「ヒーローポイント使うときには英雄らしい振る舞いや結果をもたらしたことを他のプレイヤーやGMに説明すること。難しければ他のPLと相談してもいい」なんてことまで書かれているので、「英雄的に振る舞う」ことを推奨するシステムになっていると言える。

なので、なんか戦闘で微妙な目が出たとか、ヤバそうな色に変色した古い肉食ったとか、D&Dではランダム表から抹消された「名前を呼んではいけないあの施設」で特定の感染症に罹りそうになったときなんかにキメッキメのカッコイイセリフや決めポーズとともに英雄的に振り直そう!
それこそがいともたやすく行われる英雄的な行いであり、Paizoが求める英雄像なのだから!

というネタはさておき、実際この「英雄的」であるとか、行いの善悪であるとか、「人を傷つけない表現」の線引きを明文化しようとするのは相当難しい。
明文化したら「じゃあこれはいいの?」みたいなのがぞろぞろ出てきて大喜利会場にされるなんてのは悪いインターネッツでは良くある話だしね。

個人的には「誰も傷つけない」ことはただ生きてるだけでも無理じゃね? 
ていうか、ある程度は「お互い様」として片づける以外にやりようねえだろ地上に70億人おるんやぞとかイヤな結論に達してしまったりするのだが、このへん正直に話すといろいろ怒られが発生する国も多くなってきた関係上、Paizoもけっこう悩んでいるようで、プレイヤーコアのp397およびGMコアのp7に「The Pathfinder Baseline」としてガイドラインが示されている。
なお書いてあることはPL/GMでだいたい同じだけど、GMコアのほうが社会的な立場みたいな話に踏み込んでるかな。

とりまざっくり訳してみた。

+++++++++++++++

ゲームにおいては、好ましくないトピックや社会的慣習から不快とみなされる内容が語られなかったり省かれたりしていることがある。こうしたアプローチは、万人に共通すると考えられるものという仮説に基づいたもので、必ずしも正しいものとは言いがたい。以下に示すのは、大多数のプレイグループで機能すると考えられる、いわば仮説であり、プレイグループの好みに合わせて調整してもよい。

・流血、負傷、身体の切断については、描写自体はあり得るものだが、流血や残虐行為についての過剰な記述は避けるべきである。
・ゲーム内では恋愛関係や性的関係が発生する可能性があるが、プレイヤーが過度に示唆的になることは避けるべきである。性行為は「スクリーンの外」で行われる。あるPCが別のキャラクターと関係を築こうとすることは、一般的には避けるべきである。
・過度に下品・尾籠な記述(gross or scatological)は避ける。

プレイヤーキャラクターは以下の行為を行うべきではない:
・拷問
・レイプ、合意に基づかない性的接触、性的脅迫
・性的虐待を含む子どもへの危害
・奴隷を所有したり、奴隷から利益を得たりすること
・精神操作系の魔法の悪用

シナリオに登場する悪役はそのような行為に関与するかもしれないが、それらは「スクリーンの上」では起こらず、詳細に説明されない。多くのプレイグループは、悪役がこれらの活動に全く関与しないかたちを選択しており、これらの非難すべき行為を完全に思慮外に置いている。

+++++++++++++++

……うんまあ、「だいたいの人がこれまでもそいう感じでやってたんじゃないですかね」という感じの内容じゃねえかなコレ。

とはいえ「過剰に残酷な行為や違法な行為はPCはやらない」という指針は「should never be performed by player characters」と割と強く表現されている。

まあPCは英雄だからな! 
ヒーローと呼ばれるに値しない行為を避けねば、ヒーローポイントの獲得もおぼつかない
「拷問」が禁止されると困ることになりそうなPCの顔が複数名脳裏に浮かんだり、「おっ無辜の人間への危害や殺人は禁止されてないなやったぜ」とか言いそうなPCの顔が複数名脳裏に浮かんだりもしたがドンマイ。

ただ、こうした悪事は某第5版みたいに「なかったこと」にはされておらず、「悪役がやるとしてもスクリーン外でやるべし」ということが示されているのは順当な落とし所なのではなかろうか。

身もフタもないが、人類史において娼婦の存在しない文明はこれまでなかったろうし、奴隷やそれに類するものがいなくなった文明ってのも人権の発明まではほぼなかったはずである。
そうしたものにフタおっかぶせて見えなくしても、なかったことにはならないだろう。

PFでいえばシェリアックスみたいに植民地経営(穏当な表現)で勢力拡大してる国もあるし、そもそも命を奪った上でアンデッド兵士に変えてるグレイヴランドは奴隷とかメじゃないひどさだけどそっちはええんかとかいう話もあるわけで

こういう「現代の通念では酷いとされていること」、つまりコレまでの版で「悪evil」と分類されてきた思想が当たり前に存在する世界で、現代人の視点で真っ当(=善good)に生きようとするからこそその善性がより輝くんじゃねえかと思うんだけどねー。

ちなみに、GMコアにはこのガイドラインのほかに「事前にどんな話がイヤかを決めとくといいよ」とか「やめようって決めたことの抜け道を探そうとしたりキワを攻めようとするヤツがいたらゲームを止めよう」とか「ゲーム中イヤなことがあったらそれを示せるXカード」であるとか、まあようするに困ったちゃんプレイヤー対策が示されているので興味のある人はこちらもどうぞ。

p18の「Problematic Players」に列記されている困ったちゃんプレイヤーの類型をみるに「人間というのは洋の東西を問わないものだなあ」と言う感慨にふけることができること請け合いである。

GMコア、昨今の円安でハードカバー版は送料込みで10000円超えちゃうけど、PDF版なら3000円くらいで買えるぞ!
https://paizo.com/products/btq02eok?Pathfinder-GM-Core


2024年2月8日木曜日

【PF2Re】新種族レッシィがなんかいろいろスゴい

 PF2Remasterに追加された新種族レッシィLeshyがいろいろ面白いのでご紹介ー。

Leshyってなによって調べてみたら、スラブ系の民話で「森の主」みたいな異名のある植物と人間の中間みたいな生物だったんだけど、PF2Reでの性能や如何に?


2024年1月8日月曜日

PF1e→PF2eRemasterへの移行メモ(3) PC作成してて気づいた編

 来月Remasterで遊ぶことになったのでとりあえずキャラ作成したりしてみてるんだけど、その過程でわかったことをいくつかメモ。
PF1→PF2Reの変更点込みで気づいたおもしろいことを片っ端から書いているので重要性とか知ったこっちゃねえし、なんなら間違えてる可能性もあるので、なんか気づいたらコメントで教えてくれよな!

あとプレイヤーコアだけで足りない部分(経験値の話とか)も出てきたのでGMコアの説明もちょっと入ってる。ドンマイ。





2023年11月23日木曜日

PF1e→PF2eRemasterへの移行メモ(1)

 なんか流れで2eRemasterのマスターやることになったので、改めて1e→2e移行に向けてのメモ。
いやまだ1eやり尽くしてないから、もう数年は遊ぶつもりではいるんだけどな!

でもORC移行とかの顛末見てると、「PFを…… Paizoを守護らなければならぬ……!」ってなっちゃうじゃん。

ということで以下ざっくり変更点まとめ。
違ってるとこ見つけたらコメントで突っ込んでおくれ。

2023年1月31日火曜日

ゾンビで荒廃した世界に、君は希望を見つけ出す -Hopefinder-

ここ2月くらいのWotCによるOGLを巡る大騒動のさなか、PathfinderのメインデザイナーJason Bulmahnの発言を追ったりしてたら、DrivethruRPGで「ホープファインダー」ってゲムを見つけたのでご紹介。


https://www.drivethrurpg.com/product/417702/Hopefinder-Apocalypse-Bundle-BUNDLE

ホープファインダーはPF2のシステムをベースにした現代~近未来もので、いわゆるゾンビものの世界を描いたTRPG。ちなみにマスターは「ナレーター」と呼ばれる。

舞台は2032年の地球。
10年ほど前、突如発生した疫病Zは、当初豚を凶暴化させる疫病として、世界の食糧供給に大きな影響を及ぼした。
しかし、やがて疫病Zは人に伝染するようになり、さらには疫病で死んだものを人の肉を求める歩き回る死体と化すことがわかる。
わずか数年で、地球上には50万人程度しか人類はおらず、70億の死体が生きた肉を求めてさまよい歩いてる世界と化した。この事件は「Fall」と呼ばれている。


文明が荒廃し、ゾンビがあふれかえる世界で、PCたちは希望を見いだすことができるのかーー
それが「Hopefinder」だ。

2022年3月24日木曜日

【協会シナリオ】首長の血に塗れし魔女伝説

 久々の更新はsakiさんのご投稿!
今回は協会シナリオ #9-11だ!

首長の血に塗れし魔女伝説
The Jarlsblood Witch Saga 
Nathan King著


パスファインダーたちはリノーム諸王国の奥地、極寒の町フロストブリーチで「首長の血に塗れた魔女の伝説」の解明を依頼される。
2つの一族が対立する町を探索したパスファインダーたちは、氷の魔法で王を殺して処刑されたという魔女コルヴィの伝説を知る。元は勇猛な戦士だった戦士コルヴィと王の間に一体何が起こったのか? キツネのような姿の精霊オリサラとの関係は? 
パスファインダーたちは答えを求めて極寒の荒野へ旅立つ……


「協会シナリオ」ってのはパスファインダーの販売元であるPaizo社が毎週開催してる連続プレイ企画で使われているシナリオで、単発シナリオを連続することでキャンペーンを遊んでるような感じにできるシナリオ群。
今回はこのシナリオの中からシーズン9の11番目のシナリオを邦訳!

全ページ翻訳されてる野はもちろんのこと、各種クリーチャーにはPRDJへのリンクがついてるGMフレンドリー設計となっております。

いいから遊んどけ!

sakiさんありがとう!
http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/pf_top.html#scenario

2022年2月12日土曜日

【シナリオ】カルドのアトリエ【PF】

 久しぶりの更新は、2006年のHJコンでやったシナリオのコンバート

カルドのアトリエ

 ネズミに似た小男アーダンから地下道の怪物退治を依頼された PC 達は罠のある通路に導かれ、あっさり全員捕まってしまう。装備を全て取り上げられ、手足に枷をかけられた PC 達は、しかしアーダンにより解放される。
 脱出行で PC たちが見たものは? アーダンの目的は? そしてこの遺構で PC を捕らえた者達の陰謀とは? 
 
4レベル・キャラクター6人向け

2021年8月18日水曜日

【投稿】Ruby Phoenix Tournament -紅鳳武道会-【PF】

 トンマルさんからのビッグなご投稿!

Ruby Phoenix Tournment ー紅鳳武道会ー

http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/pf_top.html#scenario

ティエン・シアの地に不滅の足跡を残したソーサラーのハオ・ジンは、数世紀にわたる人生の中で最高の品だけを集めた宝物庫を残した。契約と富と秩序の神アーバダーの信奉者であった彼女は宝が死蔵されるのを恐れ、彼女が消息を絶ったら10年おきに武術大会を開催し、勝者に宝物庫の宝を一つ与えるべしとの契約を寺院と交わした。これが「紅鳳武道会」のはじまりである。


という背景説明から始まる本シナリオ。
2eで続編が発表されてちょっと話題になっていた「ルビー・フェニックス・トーナメント」の全邦訳! 

ちなみにレイアウトは元書式に日本語合わせてあるカンペキっぷり
さらにzipファイルにはVTTで使いやすいテキスト版も同梱ですよマジパネエ。


東洋風のティエン・シア世界で天下一武道界だ!

なんせ1ページ目からこれだからな!


ほかにも「セイシュク」ってニンジャとか、東南アジア風のステキガールがいたりしていろいろアツい




製品の邦訳版なのでpassあり!

まずはシナリオを買ってくれ! PDF版なら10$だ!
https://paizo.com/products/btpy8qid?Pathfinder-Module-The-Ruby-Phoenix-Tournament

passは原文pdfのp14目右上の動物の名前を英語で(全て小文字・5文字)。


マジ労力の塊です。

トンマルさんありがとう!

2021年6月1日火曜日

パスファインダーコミック3「シークレットシティ」発売記念 フォローアップデータ集

 さあお立ち会い。

パスファインダーコミックシリーズ最終巻

「シークレットシティ」絶賛発売中だよ!

https://www.amazon.co.jp/dp/4049131889/ref=cm_sw_em_r_mt_dp_WJ9S3JPMEZAE839S8RTA

野外探索の第1作、ダンジョン探索の第2作に引き続き、今回はシティ・アドベンチャー!
「秘密の街」「遺構の街」として知られる都市マグニマールでの冒険を描いてるよ!

いつもの6人一行は、やってきた大都市マグニマールの雰囲気に浮かれたのか、みんながてんでばらばらに行動をはじめ、前作でリーダーと認められたソーサラーのシオニさんもこれにはしょんぼり(カワイイ)。
昔の悪行と向き合うもの、先達を偲ぶもの、自らの夢を叶えるべくパスファインダー教会に向かうもの、ただ飲んだくれていすを壊して怒られるもの--しかし、それぞれの勝手な動きが、街に潜む陰謀を軸に回り始め--

というお話。

メリシエルとキーラの恋の行方や、エズレンの就職活動、敵クレリックによる”懐かしの”接近法、サキュバスによるエグい裏切りなど見所満載の一冊!

さて本書の巻末にはアメコミのバリアント表紙全掲載のほか、例によって39ページのパスファインダーデータがついている。

こちらは日本語版初の「秘密の街」マグニマールの町並みや重要NPC、シナリオソース、エンカウンターどが含まれており、これだけで1-2本シナリオが起こせそうな一品だ。

が、残念なここにはAPGやUE等、日本語訳されていないデータが名前だけで掲載されている。ひとつひとつはPRDJに掲載されてるんだけど、いちいち探すの面倒じゃね?

オッケー。そういうと思ってまとめといたよ


ダウンロードせよ!

フォローアップデータ集


コミック発売記念ものなのでpassあり!
p216の一番左上の最初のカタカナ2文字

買ってない人はコミック買ってやってくださいまし。

これでマグニマール使って遊んでくれる卓が一つでも増えたら幸いでござい。
まあ実際に卓立てなくても、データだけで結構楽しめるので持ってる人はぜひ。


2021年4月25日日曜日

2021年2月13日土曜日

【投稿】Cradle of Night -夜の揺りかご-【PF】

 トンマルさんからのご投稿!

Cradle of Night -夜の揺りかご-
http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/pf_top.html#scenario


スターストーン落下の被害から逃れて地下深きダークランドに暮らすようになった、影界とつながりを持つ集団カリグニ。
ダーク・フォークと しても知られる彼らの一員、アイヤナがPCと接触するところから物語が始まる。
彼女と敵対するカルト教団の一員が、ヴァリシアの南西、ニダル国に隠された影界のアーティファクト「夜の揺りかご」を狙っており、それを阻止する手伝いをして欲しいという。「夜の揺りかご」はニ ダルの古き暴君ハラミルの眠るニダル北部の山地の墓所に隠されているという。 

という導入から始まる8レベル4人向けシナリオ。
ジェームス・ヤコブがメインライターで参加してるだけあって、壮大で雰囲気のいいミニキャンペーン(3部構成)のこのシナリオを、トンマルさんが全訳&PDFにレイアウトしてくれたぞ!

スターストーン落下を契機に地下に潜ったカリグニたちと地上を生き抜いた人間たちの醜い争いに、PCは終止符を打つことができるのか?
濃厚なゴラリオンの暗い歴史の一部を垣間見れる一作!

本作のヒロイン アイヤナさん
なかなか「わかっている」造形である

製品モノの邦訳版なので、例によってpassありだ!
読みたい人はまず本編(PDFで約18$)を購入してくれ!
https://paizo.com/products/btpy9sk9?Pathfinder-Module-Cradle-of-Night


トンマルさんありがとう!

2/14追記
シナリオ中出てくる「Horror Adventure」のルールはPRDJにあるよ!
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3188.html

2021年1月8日金曜日

PFシナリオ「苔森のヴィナス」

2021年、あけましておめでとうございます。
いまもコロナだなんだでいろいろあるけど、「Good Gaming!」を合い言葉にもっと遊ぼう!

ということで、2年ぶりくらいにオリジナルのシナリオ書いたよ!
俺からのお年玉だ! とっときな!

苔森のヴィナス

http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/pf_top.html#scenario

辺境国家ヴァリシアの小さな港町サンドポイント。この町近辺に、ゴブリンたちが集結しつつある。PC たちは“冥き水の隆盛”の物語から 2 日遅れでゴブリン集結の秘密を探る依頼を受ける。クレリックのオルセンとともに、ヴァレロスたちの後を追って森に向かった PC たちは、街道沿いの森に棲むクリーチャーたちと遭遇する……