Kingmakerリプレイ読んでくれてる人から質問があったので、ちょっと考察。
◇免責な◇以下の文はいしかわの個人的見解を示すものであり、「こうしなきゃいけない」とか「これじゃないとダメ」とかいう気は毛頭ありません。またいしかわはルールに対して「参加者全員が納得できておもしろけりゃどう変更しようがかまわん」と考えてる派ですので、その辺をご承知の上で読んで下され。◇言い逃がれな◇
『セッションのマスタリングについて質問させて下さい。
一連の「Kingmaker」のキャンペーン・リプレイを通して気になっていたのですが、今回のようなヴォーダカイの幻像や潜んでいる敵、仕掛けられた罠をPCが気付くために行う〈知覚〉判定などはプレイヤーが能動的に宣言しなければGM側から判定を促すようにはマスタリングされていないのでしょうか?
プレイヤーのプレイ経験値にもよるとは思いますが、仕掛けられた罠などに対して事前にプレイヤーが警戒をして能動的に〈知覚〉判定などを宣言するのはなかなか難しいかと思います。
従って、PCに相応の能力を付与しておかなければ仕掛けられた罠などをほぼ作動させてしまう(引っかかってしまう)ことになるでしょう。
このような場合、GM側から事前に判定を促すべきなのでしょうか?』
ふむう。まあ、迷うよねえ。
特にプレイはじめて間もないころは「どこまでやっていいか」で困ることも多いかと。
ということで、まず幻術から。
協力型ボドゲ『HORRIFIED/ホリファイド D&D』 開封の儀
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