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2011年3月7日月曜日

D20ワースがスゲエ(4)

世の中には2種類のゲームがある。


ルールを理解してる奴が作ったゲームと、してない奴が作ったゲームだ。





ああ、「テストプレイをしてるゲーム」と「してないゲーム」って分け方もあったっけ。




まあ、どのゲームがどうって言う気もないんだがね。
 【ものすごく言いたそうな形相で】



3.特技
ワースっつったらやっぱ特技だよな!



2011年3月1日火曜日

D20ワースがスゲエ(3)

なんか妙にウケがいい当企画。
コメントも無駄に多いしw


これを機に、日本でd20ワースブームが巻き起こったりしないかなあ。

【しませんっていうかされても困ります】









2.練法
ワースっつったらやっぱ練法だよな!



2011年2月26日土曜日

D20ワースがスゲエ(2)

なんか妙にウケがいいなこの企画。


そんなに興味があるんなら、一度やってみたらどうだい?
楽しいよすごく! いろんな意味で。




というわけで続きー。


1’.操兵(追記)


ルールの確認が取れたので追記。
エクスパンションルールの一等最初に「すべての操兵は人造の副種別として[操兵]を持つ。また、すべての操兵は”畏怖すべき存在”を持つ」と明記されている。
その難易度は「10+操兵のHDの半分」の意志セーヴ。




だから操兵一番弱いので27HDだっつってんだろ!



2011年2月25日金曜日

D20ワースがスゲエ(1)

ワースブレイドD20。


発売から2年にして、ついにプレイできた。

思えば、これまでこのゲームについてはさまざまな噂を聞いていた。


いわく、ゲームになってない。
いわく、デザイナーはD20システムを知らない。
いわく、元版よりダメゲー。


そんな噂を聞くにつけ、長らく試したいという思いばかりが募っていたいしかわに、ついにプレイの機会が巡ってきた。


そして、プレイしてわかった。
噂以上のスゴイ代物だったよD20ワース。


以下に示すのは、いしかわが備前屋さんWMの元でd20ワースをプレイすることで得た、d20ワースのルールに関する考察である。

1.操兵
ワースっつったらやっぱ操兵だよな!


2009年1月14日水曜日

4thCage更新とd20ワースの話と

「4eの戦闘をタルく無くするには」ってなテーマでコラム書いてみました。
http://dnd.achoo.jp/4thcage/4thcage_top/4C_index.php

全てのケースに当てはまるって事もないかと思うんですが、それなりに解決策にはなってる気がするので「4eの戦闘、なんかタルくてやる気しないんだよねー」という3.Xeスキーなあなたは見てくだされ。

4eの基本はヒャッハー! だったんだよ!
【すごく偏った考え】


あとお知らせ。
d20日本独自シリーズであるところのワースブレイドd20のエクスパンションが今月発売だそうで。




もっと先かと思ってたらもうかー。

ルールチェックした人によれば高級繰兵ようけ入ってたりワース名物「とんでもない呪文」なんかが健在だったりだそうで。

なんか日程的にも内容的にもスゲエ大変だったらしいですが、それでも発売になるってことは上手く行ったんでしょう(笑)。


とりあえず買っとけ!ヒャッハー!

2008年8月25日月曜日

ワースブレイドD20が!

今度こそはホントに出たらしい(笑)。
JGCで早売りやってたとかなんとか。

http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/wares/

ベータ版見た限りでは「D&Dのルールを手堅く移植した」感じだったけど、製品版ではどうなのかしら。

30日発売らしいので、とりあえず注文ー。



HFOが《強打》で仮面割りとか5年の修行を経てげそげそになって帰ってくる練法師とか超燃える!
やるしか。