2010年6月15日火曜日

こっちでも頼む。

みんな、5分で済む!たのむ!
詳しくは&他の情報はこっちのコメント欄とか見てくれ。
書き方とかスゲエわかりやすく書いてあるから。

@totoy_jp
再告知!「事業仕分け結果に係る意見募集」は本日6月15日まで。

「もの言い」は今すぐ→ http://tinyurl.com/2a3dcsx


■はやぶさ、後継機の予算3000万に縮小 http://bit.ly/cn8YpJ

ちなみに仕分け内容はこんな。
http://www.cao.go.jp/sasshin/data/shiwake/result/B-11.pdf

ざけんなコラ。
宇宙研究分野に金出す余裕のある企業が今時あるわけねえだろ。
成果が出るまでに時間がかかりすぎるわ。

ほかにもiPS細胞とかしゃれにならん。
頼むよ、マジで!


6/16追記

ご協力下さったみなさんありがとう!
あとは天に祈るばかり。
http://ishikawaya.blogspot.com/2010/06/blog-post_16.html

2010年6月13日日曜日

更新:投稿2点

先日のPFコアルールアップデートに伴い、特技のいくつかの区分が変更になったんですが、それに伴う変更をsync666さんがアップデートしてくれたのでご紹介ー。

今回はルールサマリーと特技ダイアグラムの2点です。

特にルールサマリーの方はルールブック代わりに使ってる人も多いかと思うのでw 
いいから見とけ!

http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/pf_top.html

2010年6月11日金曜日

チャオチャオとクトゥルフダイスを組み合わせたまったく新しいゲームのはなし

こないだネタにした「世界で一番でかいダイス」を入手したので日記にアップ。

l-heartさんから4つ買ったので、いやがらせのつもりで田中天さんとD16さんに上げたらことのほか喜ばれる屈辱。
いしかわプレゼントラインナップから外すこと決定。


ちっ。


それはそうと、昨日そのダイス受け渡しのついでに集まってボドゲでもって話になり、R&Rステーションに集合したですよ。
メンツはlheartさん、まさおさん、田中天さん、俺の4人。

で、こないだ紹介したクトゥルフダイスが届いてたんでやってみたですが。




あれ? シンプルな割に結構アツいよ?

やっぱり直接攻撃相手を選べたりするのと、「あんまり早く敵を発狂させると”不死身モード”になって危険」というしばりがあるんでかなりアツい。
いや、結局のところダイスぶんまわしゲーなのは変わらないんだけどさw

あとなんでか俺がゲーム中やたらと狙われる。
今日初対面のハズのまさおさんからもなんの躊躇もなく付け狙われたあげくとどめを刺されてみたり。

いやー、人気者はつらいよね!
 【たぶん違う】

1ゲーム5分もあれば終わるので1回1人100円ずつでも握ってやったら1晩遊べゲフンゲフン!

エエ、ボクタチハ賭ケ事ナンテシテマセンヨ。
シテマセントモ。(*)



その後、チャオチャオに移行。



「筒に入ったダイスを振り、振った人は出た目の分だけ駒を進める」ゲーム。
3人ゴールさせるか、ゴール順でついてる点で勝敗決定という単純きわまりないゲームだが、ダイスが常に隠された状態で振られ、ターンプレイヤーが”宣言した”目の分だけ進める。
この”宣言した”というルールが超アツい。
他のプレイヤーはブラフと見切ればダウトを言えるから、宣言した目が本当に出てるかどうかを常に探らねばならない。

うん、俺このゲーム大好きw

んで今回は、これにクトゥルフダイスを組み合わせてプレイしてもう大変なことに。
最終的に、自分の手番の最初にクトダイス振って

黄の印:自分のコマが死ぬ
触手:好きな人のストックコマ殺す
古き印:1人即ゴール
ラーの目:1人ストック回復
クトゥルフ:橋の上全員死亡

というルールでやってみたら、『1人だけゴール、もう一人ゴールできそうだったのが直前で出たクトゥルフの目で死亡』という実に宇宙的恐怖なラストを迎えてみたり。
なにこのムダなドラマ性w

あとしくじって自分のコマ全滅しても、ラーが出れば1人復活するので最後まで参加できるし。

ちょっと同人ゲム作ってゲームマーケットに出してもいいかもって思える程度には面白かったですw

突発的な集合に応じてくれたお三方、ありがとう!
またやろうねー。

*:念のため言っておくけど、ガチでしてないからね! 
 や、R&R出禁にされると困るし(笑)。

2010年6月9日水曜日

更新情報:4eシナリオ”毒影団”

4e 8レベル用シナリオ
毒影団 Poisoned shadows
絶賛公開中ー。
鯛足烏賊さんありがとう!

『ダンジョン・デルヴ』掲載の8レベル・デルヴシナリオ。
掲載されている遭遇3本邦訳に拡張用ヒントをくっつけ、さらに自作した拡張部分を付け加えた力作。
マップなんかもpdf化されてるんで、DMはプリントアウトして一回読むだけでプレイできるグレードになってると思われます。


 その街は、誰がどのように手を下したか判然としない、不可思議な殺人事件に悩まされていた。
 アイウーン神殿の信徒が求めた託宣によると、犯人は骨董屋の地下に潜んでいるらしい。
 早速PCは出動した。そして地下には、想像を絶する脅威が待ち受けていた…。

「君たちはダンジョンの前にいる」からはじまる正統派の導入w
しかと見よ!

なお、passがかかっているので、持ってない人はDungeon Delve買うところから。



まあぶっちゃけ、英語が読めなくても遭遇データだけ読めればあとはどうとでもなるので、これを機に買ってみるのも良いかとー。

2010年6月8日火曜日

DAC2010 始動!




どうよこの懐かしい書体! 
旧D&Dフォントだぜ!


というわけでDAC2010、始動だよー。
http://dac2008.sakura.ne.jp/

アドレスが2008なのは仕様です。
【ゲイツちゃんの形相で】


これだと都合が悪いのであとでアップデートします。たぶん。
【WotCルールセクションの担当者の形相で】


2010年6月6日日曜日

3.5eやってきた:牧場物語11話(後)

続きー。

ジョバンニ「……」
イザベレッラ「……(ギラリ)」
ジョバンニ「(ぼそぼそ)……あのねーちゃん、スッゲえ俺のこと睨んでるんだけど……」
ミカエル「(ぼそぼそ)や、だって坊ちゃん親の敵でしょ? そら睨まれますって」
ジョ「……」
イザベレッラ「……(ギラリ)」
ジョ「……」
イザベレッラ「……で、何が聞きたいって?」
ジョ「はははははははいぃ、ああああああの、いいいまの戦況と敵の布陣を……」
イザベレッラ「……くっ……このようなヤツに父上がやられたのか……情けない……」

2010年6月3日木曜日

更新情報:PFコアルールエラッタ和訳

ユージさんの投稿。

パスファインダー コアルールブックのエラッタ(100526ver)和訳です。
仕事早ッ!

内容的には夜目とか”ファイター特技”の記載抜けとかが多いかなー。
あとエルフが隠し扉発見できないことが確定したりとかw

ゲムに支障があるレベルのエラーはあんまり無いかも。

まあ読んどけ!

2010年6月1日火曜日

更新情報:PFシナリオ「虚空に響く声」

ということで、pathfinders! に投稿シナリオを掲載。

□Pathfinder Society Scenario#35
虚空に響く声 Voice in the Void 

いつもなら内容を紹介するところなんだけど、訳者のユージさんから「このシナリオ今度やるから読むなよ! 絶対読むなよ!」と熱湯風呂の縁で踏ん張りながら言われたので紹介かけません。
正直スマン。

あと、製品版なのでパスかかってます。
全部小文字で、単語の間にスペースが入ってるので注意な。

持ってないヤツは上のリンクからPaizoに飛んで、シナリオ購入してから出直しやがれ!

ちなみに4ドル位。
購入の仕方がわかんない人はこちらを。