2009年5月30日土曜日

【PF】プレビュー3 

きたか。於 Paizo Blog

今回はソーサラー娘セオニさんですよー。

エローイ。

こないだのHFOが14レベルだから今回もーと思いきや、こちらは10レベル。
血脈Bloodlineでのボーナスやら特殊能力やらでも使用呪文数も修得呪文数もちょっとずつ増えてる。
秘術の血脈つえー。
βでは死霊あたりがイケてんじゃね? って話になってたけど、やっぱ基本は地味に強いこういう血脈なんだろうなー。

あと説明文によるとディスペルマジックの処理がちょっとラクになってるみたい。
これまでみたいに「かかってる呪文の数だけ術者レベルロール」は必要なく、1回のロールで全部決める様に変更されたらしい。
……つまりこれからの術者はLuckドメイン必須って事ですね、わかります。


スタッフもちょっとだけ変更。
チャージ数が10になった代わりに再チャージが可能になってる模様。
なにげにこっちのが便利かもなあ。

もやしもんDS


便乗商法にしてはやけに遅くねーか? 
とかガタガタ言わない。

アマゾンのページに飛ぶと下の方に紹介ムービーがあって、開発中の画面が見れたりするんですがこれがすごい。

キビヤック(アザラシの腹にペンギン詰めて作るエスキモーの漬け物)とかホンオフェ(瓶にエイ放置して作る韓国の「世界三大臭い食べ物」の一つ)かもすミニゲームとか、長谷川さんの足から白癬菌ピックアップゲームとかそんなんばっかりですよ?

この手のゲームにありがちな「とりあえず思いついたもんつっこんどけよキャラさえもやしもんなら売れっから」というタカラトミーのソウルが感じられる、まさにソウルフルな逸品

初回特典でオリジナルカルタときんちゃくとクリーナーが付くとかまさにキャラクター商売の申し子みたいな商売してます。旬おもっくそはずしてますが。ドンマイ。



さて、と。
【「予約注文する」ボタンをクリックしながら】

2009年5月27日水曜日

Dungeon Deruverも来た

ので、レア戦績発表ー。

Aspect of Vecnax2
Banshrae Warriorx2
Bonechill Chimera
Chain Devil
Harpy
Githyanki Warrior
Medusa Archer
Orc Eye of Gruumsh
Xen'drik Drow Stingblade
Young Gold Dragon


つまりはこんな状態





ほげー。



スンマセン。
アスペクトさんセクシー路線とかッツってスンマセン!
マジスンマセンした!
ついでにBanshrae Warriorさんも田中さんがシェーとか言っててスンマセン!

もう二度といわないのでどっちかビホルダーと交換してください

【4個セットでも無理です】


あ、キメラとか金ドラとかは結構イケてます。
個人的にはラストモンスターとGoblin Delver3つずつ引けたのと、スネークスゥオームが存外いい出来だったのが収穫かな。

あとVisible勢。実物見てみたら思ったよりいい出来でした。
トロルキングとか超好き。

どこで使うんだとかガタガタ言わない。


ところでvisibleがUnicone3、War Devil3てのはAmazonケンカ売ってんのかコラァ!

トロルやフロストジャイアントの出来がいいのが屈辱をいや増す。
ヒポグリフももうちょっとがんばって欲しかったにゃー。

2009年5月26日火曜日

やっとPHBヒーローズ届いた

ので早速開ける。
中身がわかっちゃってるんで何が出るかわからん的な楽しみに欠けるってアレもあるけど。
ていうかブリスターパック開けづらくてやだなあ。

んで肝心のミニチュアですが。

過去のいいときと引き比べてしまうとさすがに悲しい思いをすることになるものの、ここの写真よりは出来はよく見える。
一応目とかもちゃんと入ってるし。

クリスタルパーツ使用ユニットの材質が変更になってて妙にふにゃふにゃだったり、通常のユニットも前より柔らかい材料に変更になってたのが違う感じかなあ。
別に不都合ではないけど。

あと以前の型の使い回しユニットがやっぱり残念。
せめてレアのユニットならうれしいけど、アンコとかなんだもんなー。
バードとか塗りもほとんど変わってねーし。 ドラウ→エラドリンは自分ですでにやってたしなー。

でも鷹連れたレンジャーとかバーバリアンとかの新作はそれなりにいい感じ。
あとティーフリングとかは結構好きだな。俺。




いつの間にか全品めでたく960円くらいに。
釈然としねー。
【1280円の納品書を片手に鬼の形相で】


んで、ヒーローズにはオマケで4e用パワーカードが入ってる。
いけてるのから箸にも棒にもかからないのまで玉石混淆だけど、ちょっとよさげなのをピックアップしてみた。
職場でやってるんで用語とか調べるのめんどくさいのは英語のまんまだったりですが。
ドンマイ。


■Knockdown Assault
martial,[武器]
標準Act、近接
【筋】vs頑健
無限回パワー・ファイター1
命中:【筋】ダメージ・対象はその場で伏せ状態に
特殊:突撃時に行う近接基礎攻撃の代わりに使用可

寸評:[武器]ボーナス載るのにvs頑健てのはいいカンジ。
ここで紹介してる突撃アイテムのダメージはそのまま載るし。
これで転ばしてローグに攻撃させるとかが有用。他クラスがファイターマルチやハーフエルフ特技で習得してもいいかも。


■Daring Shoutmartial
マイナーAct,近接範囲・爆発1
遭遇毎パワー・汎用・ファイター6
対象:範囲内の視認できる敵
効果:対象を君の次のターン終了時までマークする。君は【耐】修正+対象の数の一時的ヒットポイントを得る。

寸評:マイナーで周囲全員てのがいい感じ。
全力移動なり単体攻撃パワー使った後で周りの敵縛れるのは強い。
突撃後にできないのがちょっと悲しいが、敵につっこんだ後「さあ、俺の首級を上げられる奴はいるか!」とか叫んで敵ににらみをきかせる、みたいな張飛的ロールができるのがイカす。

■Challenging Strike
Divine 、[武器]
標準act、近接無限回・パラディン1
【筋】vs意志
攻撃:重傷時、使用者はACか意志の低いほうを攻撃できる。
命中:1[W]+【筋】修正。対象は使用者の次のターン終了時か隣接状態から離れるよう動くまでマークされる。21レベルで2[w]。

寸評:能力自体はなんてこた無いけど、[武器]で意志で攻撃できるのがすさまじい。
重傷時って条件がツラいけど。ローグあたりにマルチか種族で持たせるといざって時に強力かも。


■Eldritch Strike
[秘術]、[武器]
標準act、近接
【耐】or【魅】vsAC
無限回・ウォーロック1
命中:1[w]+【耐】or【魅】修正、対象を1マススライド。21レベルで2[w]に。
特殊:取得時に使用能力値を【耐】か【魅】から選択すること。
君はこのパワーを近接基礎攻撃として使用できる。

寸評:某PHBII特技いらず。ていうかダメージボーナスを選択した奴にできる分こっちのが強いかも。
スライドのおまけ付きなのもウォーロック的にはうれしい。


■Hunter's Teamwork
martial,[武器]
標準Act、近接
【敏】vsAC
無限回・レンジャー1攻撃:もし対象に2人以上の仲間が隣接しているなら、君は戦術的有意を得て攻撃できる。
命中:1[w]+【敏】修正ダメージ。21レベルで2[w]。

寸評:「2人以上」てのがちとつらいかもだが、動物の友達とか連れてると条件満たしやすい。でもレンジャーにはあんまりいらないかも(笑)。ローグあたりにマルチ(以下略

■Grasping Tide
原始、[装具]
標準Act、オーラ 10マス以内 爆発1
【判】vs頑健
対象:爆発内のクリーチャーすべて
無限回・ドルイド1
命中:1d6+【判】修正。君の次のターン終了時まで、対象が爆発エリアから抜けるような移動をしたら、機会アクションとして二次攻撃を行う。21レベルでダメージ2d6。
二次攻撃;【判】vs反応命中:対象は伏せ状態になる

寸評:ダメージはともかく、無限回パワーで爆発1の範囲の敵の動きを縛れる(可能性がある)のは大きい。
移動不能じゃなく転ばしなのもローグなんかが刺しに行くこと考えると高評価。クレリックがマルチで取ってもいいかもね。

2009年5月25日月曜日

ウォーハンマーやってきた

於 HJコン。
そういやHJコンでWHのDMやんのはじめてだわ。

翻訳グループの鈴木康次郎さんとか岡和田さんとかガチのGMの人が多いことが予想されてたんで、ヌルく基本ルールブックだけで出来る初心者対応シナリオ持って行く。

キャラ作成して導入とチュートリアル戦闘やって、で2時間ほど。
この時点で予想より1時間増し。

んで、本編でちょっと戦闘長引いて、結局ラストバトルは時間内に終了せず。
調子に乗って導入で遊びすぎたよギャワー!
正直スマンかった。

シナリオは連絡不通になった荘園の連絡/偵察任務をしに行くも、そこはビーストマンに襲われているばかりか、謎の勢力や謎の現象に襲われていて、という話。
こないだゆずるさんとこでやったシナリオに陰謀2つばかり足した感じの話。

話が理解しやすくてWH初心者でも世界を理解しやすそうなんで、もうちょっとブラッシュアップして今後も使えるようにしておこうそうしよう。


んで、5/30発売の「救済の書」ゲット。
前も言ったけど、導入することでPCが強くなる貴重なサプリなのでWH者は買っとけ!



や、既存宗教の分派とか異端派とか、地方信仰とかいろいろ載ってて楽しいですよガチで。
マジオススメ。
「なんか値段高くなってる!」とか思ってたけど、さりげに厚さが増してるんでさほどやられた感もないし。
【どんな勧め方だ】


そういや岡和田さんがリプレイ本出すって。
ガンドックゼロの。

・・・いや、この表紙はないわ
つうかこの表紙見て日本の何%ぐらいが「ああ、ロシアの話なのね」ってわかんのよ。

まーでも、ロシアモノの軍事ネタのリプレイなんざめったに読めるもんでも無し、
ミリタリー者の君は買っとけ!

2009年5月23日土曜日

ウォーハンマー成分補給中

あすのWHコンinHJに備え、ウォーハンマー成分を補給しようとネットをうろうろしてたら発見。

■ウォーハンマー小説「スレイヤーの物語」
於 ウォーハンマーオンラインのページ

ドワーフがいかにしてスレイヤーとなるのか、スレイヤーや騎士はどのように行動するかがよくわかる、イカす小説です。

なんだ、もっとくっだらない理由でなるもんかと思ってた。
だって「エンパイアの帝国」(だっけ?)じゃ「先祖から受け継いだ届け物を届けに来た相手が死んで渡せなかった(よく考えたら当たり前)→なんという屈辱!→わしゃスレイヤーになるぞ」とかですよ?

某所のドワーフは「犬と獣姦してるの見つかったから」だし、某所のは「かつて”煽動者(というキャリア)”でわけのわからん思想を垂れ流しにしていたのが恥ずかしいから」だし。いや、後者はなりたいから言い張ってるだけっぽいけど。
なんで「深夜の萌えアニメ見てるのばれたから」とか「Amazonで同じ本2冊買っちゃったから」とかそんな理由でなるのがスレイヤーであり、この調子だとスレイヤーのせいでドワーフ絶滅しそうとか思ってたものだが、ちゃんと理由がある人もいるんだのう。
【……ちゃんと?】

現在第2章まで。
続きが超楽しみ。

イカスドワーフの死に様とへちょい(おまけに知能がちょっと低そう)な坊ちゃん騎士、あと狡猾なドワーフを見たい奴は読んどけ!

2009年5月22日金曜日

WLDとかPFプレビューとか

■鯛足烏賊さんが人身御供になってくれたよ!

http://d.hatena.ne.jp/Tirthika/20090517

というわけで「最大級のニュース」でネタにしてたWLD#1のレビューです。

なんかマップだけでエンカウントは載ってないそうです。
適当なこといってスマンス。

まーでも2ドルだしな

たぶんpdf版が全部で終わったころに書籍版が出るんだろうなーとか思いつつ。
ドンマイ。


■(パスファインダー プレビュー2)きたか。
5/20掲載。
HFO14レベル ヴァレロス君のデータが掲載されてます。
……この人の名前初めて知ったわ。ドンマイ。

なんでか二刀流に特化してレンジャーっぽい感じになってますな。
Two Weapon Rendとか持ってるし。
強打や攻防一体も内容がちょっと変わってるっぽいなあ。

あと以前「パスファインダーの進化点」で「マジックアイテムのクリスマスツリーにはもうならない」ってあったけど

necklace of fireballs (type V),
potion of cure serious wounds (3),
potion of fly, potion of heroism,
rod of flame extinguishing
bag of holding (type II),
+4 fire resistant light fortification breastplate,
+1 flaming composite shortbow (+3 Str),
+2 frost short sword,
belt of physical perfection +2,
boots of levitation,
+3 keen longsword,
periapt of wound closure,
ring of protection +2,
ring of the ram

この程度ではクリスマスツリーと呼ぶなどおこがましいわと言うことですねわかります

特技やクラス能力なんかで結構な強化を果たしたっぽいですなあ>HFO
発売が楽しみだ。

2009年5月21日木曜日

【DDM】(MMモンスターズデータカード)きたか

今回から完全にDDMguildオリジナルになり申した>スタットカード。

ダウンロードはGuild本部こちらから。

以下、スタットから気になったものをピックアップ。

■Aboleth Slime Mage
 Slimelord Dominationが10ダメージ+レベル3以下のやつdominateとかどう考えてもいらん。
 そもそもレベル3以下のやつなんて数えるほどしかいないじゃん。

■Aspect of Vecna
どうしてこのイカしまくりのイラストがこのフィギュアになってしまったのかが理解できない。
だいたいなんで肌色なんだよ。
セクシー路線かっつーの。

ユニットとしては確実にポイント分の働きはしないっぽいです。
せめて「必中」の攻撃に回数制限がなければ……

■Beholder Eye Tyrant
復活の目玉の親分。
Disintegrateが +21 vs Fortitude; 20ダメ+ongoing 20ダメというなかなか狂った性能なのだが、他の4本を打ち切らないと再使用できないのがつらい気味。5Rに1回しか撃てないってなると……
Eye Ray Frenzyが弱体化したのが惜しい。
昔みたく「1R2回撃つ」とかが1回でもあればだいぶ楽なんだけどなぁ。


■Berbalang
このポイントでhp20。攻撃もへちょい。
なのだがBerbalang Duplicates(死んだとき、死を回避して、かつhpが20に戻る。3回使用可)がおもしろそう。もっとも状態異常が直るわけではないのでビホのディスインテグレイト食らうと2Rで消滅したりする危険もあるわけだが(笑)。

■Bladerager Troll
Reach 2、18-20でクリティカル、Persistent(死んでも次のターン終了時まで動き続ける)、リジェネ10とか見ると優秀なんだけど、ベースのhpが低いのとVulnerable 15 Acid; Vulnerable 15 Fireがキツそう。58ptはちょっと…… 。

■Chain Devil
Reach 4 Quick Step 2(シフト2ます)が光る。
わりとイケてるんじゃないですかね。



ミニチュアが変態そのものですが。

■Clay Golem
Directed Attack、Loyal Protectorなど、前に出るチャンピオンの護衛にいい能力いっぱい。サザエさんとセットとかおもしろいかな。ちょっとpt重いけど。回復型のチャンプと一緒でも。

■Githyanki Warrior
■Githzerai Zerth
おなじみリンボコンビ(敵同士だけど)。
現行ルールだとどっちも「街」なんでふつうにバンド組めるけどな! 余裕!

性能的にはヤンキのがいいけど、変なパワーではゼライかな。ptが重いけど。

■Goblin Delver
ミニチュアがイカす。以上。

■Grimlock Minion
お、ついにミニオン登場かー。
4ptでそこそこ攻撃力あってBlindsightもついてます! hp5だけど。

■Hellstinger Scorpion
Reactive Stingをはじめとして基本性能が高いカンジ。
毒が消えた瞬間刺されるのがイヤすぎる。

■Kruthik Young
5ptでspd8でhp25。
……ミニオンの立場は?

■Rust Monster
今回最ヤバと見た。
かみつきでダメージが入るあたり、古き良きラストモンスターの時代は終わったのだと感慨深い。
攻撃(+10;10ダメ)があたるとACが試合終了まで2下がる。しかも-6まで累積
おまけにこっちが近接攻撃当てると攻撃-2(最大-6まで累積)
こんな強烈なクリーチャー見たことねー!
2.0以降、飛び道具持ってないやつが増えてる現状を鑑みるに、悶絶するヤツ多数と見た。
War Devilでさえ飛び道具ねーのに、いわんや動物なんざあんた。

■Unicorn
フイギュアがロバにしか見えないが、Healing Horn(マイナーで5 HPが状態異常1つを回復)がイケてる。
ロバにしか見えないが。

■War Devil
攻撃、能力ともに強力。
80ptくらいの仕事ができる感じ。
Diabolic Tacticsもイケてるけど、お供を誰にするかが難しいところ。
CPも地味に強い 。

■Yuan-Ti Fangblade
地味に強い人その2。
命中がもうちょっとあればなぁ……。
蛇人間バンドに入ってるとなかなかいい感じ。



んなとこかね。

なんか全体的に攻撃が低く抑えられてるような印象。

70pt超えてるような奴らはもうちょっとはっちゃけてもいいような気もします。
ビホやんとか。